spel

Conan Exiles utjämningssystem delar upp spelare, här är varför

Conan Exiles utjämningssystem delar upp spelare, här är varför

När Conan Exiles träffade Early Access-scenen väckte det delade åsikter om flera ämnen. Conan Exiles är både ett offline- och online-överlevnads-sandlådesspel i många aspekter som liknar ARK. Spelet ligger i det välkända Conan the Barbarian-universum där spelaren tar en roll som en exil och kämpar för att överleva under farliga förhållanden.

Trots att spelet implementerar några intressanta innovationer för flera spelare är det fortfarande ett oavslutat projekt. Vi måste vänta ett år för att få en fullständig version. Ändå har spelet redan en respektabel spelarbas även i Early Access. Den basen presenterade redan blandad spelutvärdering och ett av ämnena är relaterat till nivellering i spelet.

En Steam-användare är en passionerad motståndare till nivelleringssystemet. Han sade:

Allt det gör är att göra andra servrar ospelbara. Gör det bara så att du behöver vissa hantverksstationer för vissa föremål, det kan också hjälpa att göra saker kostar mer. Men nivåer gör bara pvp och gör baser helt orättvisa. Att ta bort det kommer också att hindra människor från att ringa detta spel ark dlc. Det här är bara min åsikt om tidig tillgång.

Å andra sidan tyckte majoriteten av användarna att detta var mindre än tilltalande. Deras åsikt är tvärtom eftersom de tycker att nivelleringssystemet är väl implementerat. Dessutom erbjuder andra några idéer som kan förbättra utformningen av objekt och därmed optimera nivelleringen. Användarna är medvetna om de balanseringsproblem som nybörjare har, men deras kommentarer är väl riktade mot det framåtgående trågspelet från botten av livsmedelskedjan. Som Nightmvre, en annan Steam-användare, uppgav:

'Låt mig säga det så här. Spelet ska inte vara balanserat. Du måste arbeta dig uppför maktstegen för att ta dig till spelare på högre nivå. '

Vi ser alla fram emot några av de kommande korrigeringarna som skapats med spelarens feedback. Det är en av fördelarna med Early Access eftersom spelarna är de som väsentligt påverkar hur spelet och dess meta utvecklas. Men att spela flera servern med en karaktär är det troligen svårt att förvänta sig. Glöm inte, som vissa spelare sa, att det är mycket lättare att avancera genom spel i grupper.

Vad är din ståndpunkt i frågan? Tycker du att spelets utjämning är obalanserad eller är du nöjd med dess nuvarande tillstånd? Berätta för oss i kommentarerna nedan.

MSI lanserar Windows 8.1 allt-i-ett-datorer med skärmar för att minska ögonbelastningen
MSI har introducerat två nya Windows 8.1 allt-i-ett-datorer (AIO) som levereras med företagets Flicker-Free och Blue Light Control-teknik för att skyd...
Den ironiska nästan utdöda, Windows XP SP2 är dyrare än Windows 8.1
Du tror att sex månader innan vi äntligen kan börja gräva graven för Windows XP, skulle OS vara smutsigt billigt. Tja, vad sägs om detta - på Amazon ä...
Microsoft förklarar för utvecklare hur man hanterar Windows 8- och Windows 8.1-appar
Om du har skapat Windows 8- och Windows 8.1-appar är nästa steg att veta hur du hanterar dem. Följ dessa råd som Microsoft har delat med Windows-utvec...