Watch Dogs 2 är nu tillgänglig på Xbox One-konsolen, men PC-fans av spelet måste vänta lite längre tills de kan få tag på det. PC-släppdatum för Watch Dogs 2 är den 29 november och redan många spelare kritiserar Ubisofts beslut att skjuta upp lanseringen.
Att fördröja Watch Dogs 2-utgåvan var faktiskt ett mycket bra beslut. På detta sätt har spelets utvecklare extra tid till sitt förfogande för att lappa så många buggar som möjligt och erbjuda en smidig spelupplevelse när spelet blir tillgängligt.
Om du tittar på alla tekniska problem som rapporterats av Xbox One-användare, tackar du faktiskt Ubisoft för att du tog mer tid att polera spelet. Detta betyder dock inte att PC-versionen av Watch Dogs 2 kommer att vara felfri. Fel som spelkrascher, stammar eller FPS-problem kommer fortfarande att påverka vissa spelare. Det är mycket svårt för utvecklare att testa sina spel på alla tillgängliga PC-konfigurationer.
Å andra sidan kritiserar många Watch Dogs 2-fans som inte visste att spelet hade försenats Ubisoft för att inte korrekt informera alla spelare om detta beslut.
Jag skulle inte behöva kontrollera var femte minut om de ändrar släppdatumet. De måste skicka e-post till varje person som betalat för spelet "det kommer att ha en försening på två veckor". Inte gör att jag måste kontrollera om ett spel kommer att felaktigt annonsera släppdatumet och ändra det. De måste ha gjort allt detta tidigare. Alla andra spel har gjort det.
Dessutom släpptes Watch Dogs 2 PC-utgåvan så att Ubisoft kan lägga till eller polera följande funktioner:
- 4K-stöd
- Stamning / lag framerate optimering. Alla kontroller är mycket mer lyhörda och mindre framerate-relaterade.
- Inget FPS-lock
- Stöd för flera spara filer - Den här funktionen gör det möjligt för spelare att ha upp till tre automatiska spårplatser för tre separata genomspelningar
- Stöd för flera skärmar med gränslöst läge och avancerade inställningar som möjliggör anpassad placering av meny och HUD
- Extra detaljeralternativ - ökar detaljnivån för alla objekt i spelet och lägger till mer information till objekt på avstånd.
- Fullständiga kontroller och UI-anpassning för mus och tangentbord
- Rå musinmatning för att minska latens och använda Windows hårdvarupekare under hela spelet utan ytterligare signalfiltrering för att jämna ut eller påskynda musrörelser som standard
- Avancerat tangentbordsstöd - Kortkommandon för varje meny och app för snabbare åtkomst. Dessutom kan alla snabbtangenter ombildas.
- Muscentrerat användargränssnitt - vilken UI-skärm, menyer eller smartphone-app som helst stöder fullständig musinteraktion, så att spelaren kan avsluta alla UI-uppgifter med musen. Allt är klickbart och har lämpliga knapptillstånd.
- Växla / håll lägen för olika kontroller (sikte, sprint, promenad, inventering, etc.)
- Stöd för gamepad.
För mer information om dessa PC-förbättringar, kolla in Ubisofts inlägg.