Nätverksspel är något som Microsoft har förkämpat den senaste tiden i hopp om att samla spelare oavsett vilken plattform de använder. Om det fungerar kan det sätta stopp för videospelkonsolen och lägga tonvikt på en gemenskap som inte är splittrad.
Det kommer inte att bli lätt att övertyga sådana som Sony och Steam att spela boll, speciellt den tidigare eftersom PlayStation 4 tävlar direkt med Xbox One. Vi misstänker att båda företagen måste stryka ut flera juridiska frågor mellan sig själva och utgivare innan Xbox One-spelare kan hoppa in i ett spel FIFA 16 med någon på PlayStation 4-fronten.
ID @ Xbox: s europeiska chef Agostino Simonetta pratade med killarna på Eurogamer om Xbox-utveckling och Microsofts planer på att blidka indieutvecklare. Han berörde också idén om nätverksspel som mjukvarujätten har varit med om den senaste månaden.
”Tja, nu ska jag återgå till programmering som en hobby! Spelet över nätverk mottogs extremt väl; Rocket League kommer att vara den första som gör det. Och sedan finns det Game Preview, som när vi meddelade att vi sa att det var en pilot. Ark: Survival Evolved är otroligt - efter två, tre veckor kom de ut och sa hur många samtidiga användare de hade - de har varit mycket högljudda om hur bra det har varit. Sedan finns det Solus Project, Starbound, de är båda här [på Rezzed], och vi jobbar med dem på deras lansering via Game Preview. Subnautica också. ”
Som det ser ut just nu görs nätverksspel bara mellan spel på Windows 10 och Xbox One. Även om det är fantastiskt kommer det bara att bli värt om Sony eller till och med Nintendo bestämmer sig för att samarbeta. Rocket League kommer att bli det första videospelet som utnyttjar nätverksspel. Medan vi hoppas kunna se fler Windows 10-spel, vill vi verkligen se spel från konkurrerande konsoler.
- Cross Network
- Xbox ett