Den 22 november rullades den andra betalda förlängningen för divisionen ut för PC och Xbox One. Som Ubisoft bekräftade introducerar uppdateringen flera nya tillägg som inkluderar stöd för DLC och tillägg av Survival-spelläget som rymmer upp till 24 spelare som kämpar för att överleva mot elementen,
Hela DLC-paketet för divisionen är tillgängligt för Xbox One och PC, med nedladdning av överlevnadsläge tillgängligt för PlayStation 4-användare från och med 20 december trots att det har varit tillgängligt för PC-spelare i några veckor.
Spelet förväntas också få ytterligare innehåll för Xbox One och PC under de kommande veckorna. Division 1.5-uppdateringen är cirka 8,8 GB på Xbox One och cirka 5-8 GB på PC.
Om spelare på något sätt inte kan starta nedladdningsprocessen för uppdateringen kan de helt enkelt sluta och starta om spelet för att ladda ner. Spelare kommer fortfarande inte att kunna spela spelet omedelbart online eftersom dess servrar fortfarande är underhåll, vilket gör det för närvarande otillgängligt.
Uppdateringen innehåller buggfixar för flera problem, varav en spelare kan bli tillfälligt ogenomtränglig efter att ha använt Survivor Link. Patchnoterna förklarar också att uppdateringen fixar "en konstig dörr." Du kan se hela lappanteckningarna för Divisionens 1.5-uppdatering nedan.
Uppdelningsnoteringar för Division 1.5:
Spel förändras
- Lagt till World Tier 5-fäste (224+ GS)
- Fiendens NPC är nivå 34.
- Maximalt Gear Score höjt till 256.
- Heroic Incursions finns nu endast i Tier 5.
- Namngivna redskap har implementerats i spelet. Ett stycke finns tillgängligt för varje Gear Slot och varje har en unik talang. Namngivna redskap kan endast förvärvas i World Tier 5 eller i Survival-spelläge.
- [Mask] Ferros syremask: Spelare kan röra sig och skjuta medan de är under brännstatuseffekt.
- [Knäskydd] Mästerkuddar i kortbåge: Granater har förkortat säkringstimern.
- [Hölster] Överste Bliss hölster: Kraftfulla förbättringar för sidovapen.
- [Handskar] Skulls MC-handskar: Ökad skada när inga växelbonusar är aktiva.
- [Chestpiece] Barretts skottsäkra: Kraftfulla bonusar när färdigheterna är på nedkylning.
- [Ryggsäck] NinjaBike-väska: Mindre DZ-byte och DZ XP förlorat när man dör i Dark Zone.
- Enemy Armor Damage fungerar nu i PVP: skadeberäkning i PvP ignorerar en procentandel av målets rustning som är lika med en tredjedel av skyttens Enemy Armor Damage.
- Stagger fungerar nu i PvP: hög-stagger vapen (Shotguns och Marksman rifles främst) kommer nu att orsaka att målets mål snurrar.
- Taktisk framsteg: Denna talang kommer nu att ge maximalt 30% skadaökning.
- Stashstorleken har ökat från 70 till 150 artiklar totalt.
Plundring, belöningar och leverantörer
- NPC har nu chanser att släppa hantverksmaterial. Chanserna att tappa högre kvalitet ökar med World Tiers.
- Season Pass Open World Supply Drops kommer nu att skala med World Tier. Att öppna en leveransminskning i World Tier 1 kommer att belönas med Gear Score 163, 182 i World Tier 2, etc..
- Objekt i Scavenger-lådan i operationsbasen skalas nu med World Tier.
- Leverantörerna ska nu skala till spelarens Gear Score, oberoende av världsnivån de befinner sig i. Detta innebär att Gear Score och valutavärdet för varor de säljer kommer att anpassas till spelarens Gear Score..
- Vi har justerat belöningen för Credits och Phoenix Credits för huvuduppdrag, högvärdiga mål och inkurer för att bättre skala med World Tier. Detta resulterar i en total ökning med start från världsklass 4 och högre.
- Modifierade belöningar från att slutföra veckovisa uppdrag:
- Flyttade 30 Phoenix-poäng från den veckovisa uppdragsbelöningen för att placera dem i veckans uppdragscache (det totala beloppet är fortfarande detsamma)
- Lade till en extra avancerad mod i veckans uppdragscache
Vapen
- Talanger
- Swift: Reload Speed-bonus har ökat från 15% till 25%.
- Provident: Denna talang har tagits bort från World Tier 5 och kommer inte att rullas eller vara tillgänglig vid omkalibrering för Gear Score 256 vapen.
- Skyndade, fokuserade och disciplinerade är inte längre exklusiva för PP19, G36 och SVD.
- Alla vapentyper
- Höfteld har nu starkare rekyl än att sikta ner sikter. Styrkan på denna effekt varierar mellan vapentyper. Från mest påverkade till minst påverkade: Marksman Rifles, LMGs, Assault Rifles, SMGs, Shotguns, Pistols.
- SMG
- Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: basmagasinstorleken ökade till 25.
- MP7: basskador ökade med 9%.
- LMG
- Skador på mål utan täckningsbonus har minskat något för alla LMGs av Gear Score 256.
- M60: basskada reducerad med 3%.
- M60 & M249 tar nu längre tid att nå full precision när de avfyras.
- Hungry Hog: basskador minskade med 13% för att förhindra en skalning som överlappar implementeringen av World Tier 5.
- Hagelgevär
- Sänkte styrkan i sikthjälp för hagelgevär.
- Sänkt effekten av noggrannhet på hagelgevär.
- Headshot-basbonus reducerad från 80% till 60%.
- Showstopper: Noggrannheten i omslaget har minskat.
- M870: basskador minskade med 12%.
- Lade till 12 nya vapentyper. Dessa vapentyper kan bara släppas i World Tier 5:
- MG5 lätt maskinpistol
- Infantry MG5 Light Machineguneg
- Famas Assault Rifle
- Model 700 Marksman Rifle
- M700 Tactical Marksman Rifle
- M700 Carbon Marksman Rifle
- Konverterad USC-maskinpistol
- Polis UMP-45 Submachinegun
- Taktisk UMP-45 maskinpistol
- Snub nosed Rhino Pistol
- Noshörningspistol
- Rhino Special Pistol
- Lade till 4 nya High-End-namngivna vapen (tillgängliga vid olika redskapspoäng beroende på källa):
- Golden Rhino
- Urban MDR Assault Rifle
- Tommy Gun
- Thompson M1928
Redskapssatser
- Slutlig åtgärd
- 4 stycken: Granater kan nu plockas upp var 8: e sekund istället för 15 sekunder.
- Hunter's Faith
- 3 stycken: Headshot-bonus reducerad från 20% till 10%.
- FrontLine har lagts till
- 2 stycken: + 15% skydd från Elites
- 3 stycken: + 30% Ballistic Shield Health
- 4 st: Tillåter användning av anSMG om en är utrustad när Ballistic Shield används. SMG Crit Chance minskas till 0%
Färdighetsförändringar
- Puls
- Alla mods (utom Recon Pack): Minskade livslängden med 20% från 25 sekunder till 20 sekunder.
- Recon Pack:
- Ökade livslängden med 14,3% från 17,5 sekunder till 20 sekunder.
- Minskade nedkylningen med 25% från 60 sekunder till 45 sekunder.
- Taktisk skanner:
- Ökade nedkylningen med 10% från 60 sekunder till 66 sekunder.
- Första hjälpen
- Defibrillator:
- Ökad allierad läka med 10% från 1500 till 1650.
- Överdos:
- Minskade självläkningen med 10% från 1500 till 1350.
- Ökade nedkylningen med 10% från 60 sekunder till 66 sekunder.
- Defibrillator:
- Supportstation
- Alla mods (utom immuniserare): Ökad livslängd med 10% från 20 sekunder till 22 sekunder.
- Sticky Bomb
- Base Skill och Proximity Fuse: Minskade nedkylning med 10% från 90 sekunder till 81 sekunder.
- BFB:
- Minskade nedkylningen med 4,8% från 105 sekunder till 100 sekunder.
- Seeker Mine
- Klunga:
- Minskad blödningseffekt med 25% från 8 sekunder till 6 sekunder (total blödningsskada är oförändrad).
- Klunga:
- Ballistisk sköld
- Basfärdighet och alla mod: NPC kommer att skada 10% mer skada på skölden.
- Smart omslag
- Alla mods (utom trapper): Minskad skicklighetseffekt på skada motstånd, vapen stabilitet och vapen noggrannhet buffs med 20% från 150% till 120%.
- Taktisk länk
- Ökad varaktighet med 8,3% från 12 sekunder till 13 sekunder.
- Överlevande länk
- Ökad varaktighet med 8,3% från 12 sekunder till 13 sekunder.
Endast PC
- [Endast PC] Lade till en radiell meny för känslor.
- [Endast PC] Lade till en ny UI-renderingsinställning som kommer att minska spelets latens på bekostnad av framerate.
Bug fixar
- Åtgärdade ett fel där spelare kunde fånga elit-NPC i en spawn-garderob under Dragon's Nest - Eliminera den kollektiva kontrollpunkten.
- Åtgärdade ett fel där spelare inte skulle kunna bära objektet Fuse box om de stod inför en viss vinkel.
- Fasta fall där spelare kunde få avancerade objekt på för låga nivåer.
- Åtgärdade ett fel där interaktionsradien runt Crafting Table var för liten.
- Åtgärdade ett fel där vapentalanger som skulle buffra spelaren skulle rensas efter byte av vapen.
- Åtgärdade ett fel där Medved och Warlord High-End-vapen skulle sjunka till 163 Gear Score i Incursions på vilken världsomfattande nivå som helst.
- Åtgärdade ett fel där byte av den fjärde delen av en växeluppsättning med en av samma typ skulle inaktivera 4-delars uppsättningsbonus. Detta påverkade Tactician's Authority, Sentry's Call och Striker redskapssatser.
- Fixade en bugg där Wildfire, Shrapnel och Fear Tactics inte skulle tillämpa sina effekter på närliggande fiendemål.
- Åtgärdade ett fel där spelare inte skulle kunna använda Recovery Link signaturfärdigheter medan de siktade på en annan skicklighet.
- Åtgärdade ett fel där Recovery Link inte automatiskt skulle utlösas om spelaren tog dödlig skada när han siktade ner på sikten.
- Åtgärdade ett fel där vapentalanger inte skulle aktiveras om spelaren hade uppfyllt exakt det erforderliga statliga värdet.
- Åtgärdade ett fel där utrustning av ett vapen direkt från tappat byte skulle ersätta spelarnas nuvarande vapen istället för en tom plats.
- Åtgärdade ett fel där ibland plundrade behållare och rekvisita fortfarande markeras som plundrande i spelvärlden.
- Åtgärdade ett fel där omkalibrering av Enemy Armor Damage stat inte skulle använda rätt värden vid 163 Gear Score.
- Åtgärdade ett replikeringsproblem som inträffade när spelaren utför ett tvåhandsvalv över ett hinder i spelvärlden.
- Fasta fall där Fuse box-objekten inte skulle replikeras korrekt när spelare skulle lämna uppdraget.
- Fast spel framerate medan du är inne i alla inventeringar som har ett stort antal objekt.
- Åtgärdade ett fel där signaturfärdighetsikonen inte skulle försvinna när alternativet "auto-hide HUD" aktiverades.
- Åtgärdade ett fel där spelare inte kunde rulla en artikelbeskrivning under jämförelse av objekt, under vissa förhållanden.
- Åtgärdade en bugg där användargränssnittet inte skulle visa den nya artikelaviseringen när en färdighetsmod var upplåst på grund av en uppgraderingsfunktion.
- Åtgärdade ett fel där Automatch-megamapskärmen i Underground-läget skulle visa aktiviteter som inte var tillgängliga för matchmaking.
- Åtgärdade ett fel där spelarens hälsofält skulle överlappa Gear Score-värdet medan Stash är öppet.
- Åtgärdade ett fel där vissa leverantörer i Operations Base inte visades på megamap eller minimap.
- Fixade en konstig dörr.
- Åtgärdade en bugg där Nimble-talang inte skulle fungera förrän den återutrustades om ett lock till täckning avbröts.
- Åtgärdade ett fel där spelare kunde bli oövervinnliga i några sekunder efter att ha använt Survivor Link.
- Fixade flera fall av klientkrasch.
- Åtgärdade ett fel där Skill Haste inte skulle påverka nedkylningen av Support Station korrekt.
- Åtgärdade ett fel där Judy Walters del 2 till 5 ekon inte kunde plockas upp korrekt.
PC-specifik [endast PC]
- Åtgärdade ett fel där det första tangentbordsknappen för att distribuera en färdighet inte skulle registreras omedelbart efter att färdigheten var utrustad eller kom ur nedkylning.
- Fixade ett fel där spelaren inte skulle kunna skjuta på flera sekunder efter att ha kastat en skicklighet eller en granat.
- Åtgärdade en bugg där spelare skulle bli avstängda efter att ha dödats i Dark Zone.
- Åtgärdade ett fel där World Bracket UI inte påverkades av HUD-ögonfokus för Tobii Eye Tracker.
- Åtgärdade en bugg där spelare fortfarande kunde interagera med crafting-tabellen trots att de fick ett meddelande om "inventeringen är full".
- Åtgärdade ett fel där fönsterstorleken faktiskt inte skulle ändras när du bytte videoinställningar till fönsterläge.
- divisionen
- uppdatering 1.5