Microsoft tillåter snart utvecklare att göra Windows 10-appar som är kompatibla med Xbox: s rörelsesensor Kinect. Medan majoriteten av människorna tror att Microsoft redan har gett upp Kinect, visar dessa färska rapporter att Redmond fortfarande har planer med rörelsekännande teknik.
Som Microsofts blogginlägg säger, från och med årsdaguppdateringen för Windows 10, kommer UWP-appar att få tillgång till Kinects data och använda rörelsesensorn som en styrenhet. Enligt samma blogginlägg kan de flesta av dagens UWP-appar inte komma åt de flesta data från en Kinect-sensor (eller någon tredje parts sensor) inklusive RGB, infraröd (IR), djupdata och skelettdata, med den sista mycket viktigt för Kinect-appar.
Enligt uppgift kommer tre saker att göra integrationen med Kinect i Windows 10 möjlig. Dessa tre saker är:
- ”De nya Windows.Media.Capture.Frame-tilläggen till Media Capture är tillgängliga i Windows 10 SDK-förhandsvisning, build 14332 eller nyare. Dessa API-tillägg är enhetsoberoende. För att komma åt IR- och djupdata krävs också en kompatibel enhet och en matchande enhetsdrivrutin.
- En matchande drivrutinsuppdatering för Kinect kommer att finnas tillgänglig senare i vår.
- För att komma åt skelettdata från Kinect, som levereras via Windows.Media.Capture som en anpassad ström, behövs en Kinect-specifik SDK som vi planerar att släppa under andra halvåret 2016. ”
Microsoft lovade dessutom att ingen av befintliga Kinect Win32-appar och SDK-funktioner kommer att påverkas av det nya Kinect-stödet. Kolla in den korta förhandsvisningen av Kinect SDK för Windows 10:
Vad tycker du om att använda Kinect i Windows 10? Är det en värdig controller, eller är detta Microsofts försök att återuppliva något som kommer att misslyckas? Berätta för oss i kommentarerna nedan.