Nyheter

DirectX 12 Ultimate på Windows 10 2 nya fantastiska funktioner

DirectX 12 Ultimate på Windows 10 2 nya fantastiska funktioner

DirectX 12 Ultimate är här, och det är kulmen på den bästa grafiktekniken för PC och Xbox Series X.

Och om du har en PC-grafikhårdvara med DX12 Ultimate-logotypen eller en Xbox Series X kan du vara säker på att din hårdvara garanterat stöder alla nästa generations grafikhårdvarufunktioner, inklusive DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders och Sampler Respons.

DirectX 12 Ultimate kommer med stora nya funktioner

Bortsett från förbättrade funktioner för DirectX Raytracing och Variable Rate Shading, lade Microsoft till nya viktiga funktioner som Mesh Shaders och Sampler Feedback.

Microsoft meddelade också att dess PIX-grafikoptimeringsverktyg och HLSL-kompilatorn med öppen källkod kommer att ge spelutvecklare möjlighet att få maximal prestanda ur hela ekosystemet för DX12 Ultimate-hårdvara.

Nästa generations spel kommer fortfarande att köras på äldre hårdvara

DX12 Ultimate påverkar inte spelkompatibilitet med befintlig hårdvara som inte stöder alla funktioner i DX12 Ultimate. Med andra ord kommer nästa generations spel som använder DX12 Ultimate-funktioner fortfarande att köras på hårdvara som inte är DX12 Ultimate.

DX12 Ultimate gör datorns ekosystem helt och hållet bättre utan negativ effekt på hårdvara som inte stöder DX12 Ultimate.

DX12 Ultimate kommer att förena grafikplattform för PX och Xbox

Genom att förena grafikplattformen över PC och Xbox Series X fungerar DX12 Ultimate som en kraftmultiplikator för hela spelekosystemet. Microsoft räknar med att när Xbox Series X släpps kommer det redan att finnas många miljoner DX12 Ultimate PC-grafikkort i världen, vilket gör att de nya funktionerna snabbt antas.

Och när Xbox Series X kommer att ge en våg av nya konsolspelare, kommer PC också att dra nytta av detta.

Vad är nytt i DirectX Ultimate?

DirectX Raytracing 1.1

DXR spårar ljusvägar med verkliga fysiska beräkningar, vilket är en mycket mer exakt simulering än de tidigare använda heuristiska beräkningarna.

DXR 1.1 lägger till tre stora nya funktioner:

Mesh Shaders

Mesh shaders gör det möjligt för utvecklare att bygga mer detaljerade och dynamiska världar än någonsin tidigare.

Sampler Feedback

Sampler Feedback möjliggör bättre visuell kvalitet, kortare laddningstid och mindre stammar genom att tillhandahålla detaljerad information som gör det möjligt för utvecklare att bara ladda i texturer vid behov.

Microsofts Windows Store nu med 1,7 miljoner dagliga nedladdningar
Ny statistik avslöjar att Windows Store har nått en milstolpe för nedladdningar på 1,7 miljoner dagligen i oktober, vilket är en ökning med 38,56 proc...
Topp 10 nya funktioner för företag i Windows 8.1
Windows 8.1-uppdateringen som släpptes av Microsoft kommer med viktiga funktioner för företags- och företagsanvändare. Vi har valt topp 9 som kan intr...
Nokia 2520 vs iPad Air Video Advertising
Detta är inte en kamp av specifikationer, utan snarare Nokias ta på iPad Air med sin senaste reklam. Detta är samma reklamfilosofi som Microsoft har f...